超凡者游戏

作者:七尺居士0

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这个成就没什么好说的。没有任何实质性的奖励,就是有一点,是金色的,神话金,在【疯狂称号收集者】中顶四分。

【bug提交者】,连升三级到了8层,反射效果16%,又三个额外自由点数。

为什么会连升三级?因为极限评定?还是连升三级?小伙伴们也让搞糊涂了……

【四级王者】,进化成了【五级王者?极限】。全属性+2,技能威力20%。原本游戏内外是有差别的。因为升级,直接取消了。

本来应该是1.5/1.8、15/18%的,但是极限评定愣是在此基础上,将上限又增加了.2。甚至神话金的颜色都进一步变深,在称号收集者中顶六分了,闻所未闻见所未见!

这个倒是可以确定,是极限评定的效果了。

然后【记录就是用来破的14/16】,成为【记录就是用来破的19】,同样连升三级,再赏3个自由点数,同样取消了游戏内外的差别,显然是等级到了的缘故。

高手相争,属性已非重点,领域才是重点,所以不像等级低的时候限制那么多了。

【不给别人留活路5/7】变【不给别人留活路10】,仍旧是连升三级,削弱最强属性%~37%。

【三重记录保持者?极限】,削弱敌人最强属性60%,或者是三种属性每种20%。其他小伙伴们的记录保持者削弱效果同样增加到了20%。

这么一来,上轮游戏主宰才苦心孤诣的给肖凌搞出来的游戏内外的差距这轮就几乎废除了……

哦,倒也不是,疯狂称号收集者的属性强化和传说光辉仍旧是游戏内无法使用。肉身成圣同样卡在三级,游戏内仍旧到不了四级。这两样加起来,差距仍旧在3点以上!